architect
L'Architecte
Conçoit avant de lancer.
Il voit la structure avant la surface. Un plan propre économise 10x le temps d'exécution.
01
Ce qui le caractérise
- 01Modélise les interactions avant de coder la solution
- 02Voit les trade-offs là où les autres voient un choix évident
- 03Détecte une faille de design à l'odeur
- 04Tolère mal le "on verra plus tard" technique
- 05Documente pour son futur lui-même autant que pour l'équipe
02
Avec qui il amplifie / frotte
Avec qui tu amplifies, avec qui tu frottes. Clique sur un archétype pour ouvrir sa page.
▲ Synergies
L'Explorateur
L'Explorateur lui apporte le signal terrain qu'il structure.
Le Bâtisseur
Le Bâtisseur incarne dans la durée ce qu'il a dessiné.
Le Stratège
Même langage : cartes, systèmes, trade-offs.
▼ Frictions
Le Catalyseur
Il veut designer, le Catalyseur veut bouger tout de suite.
ConseilTime-box la phase de design — 48h max avant premier prototype.
Le Closer
Le Closer veut signer, il veut encore raffiner l'architecture.
ConseilDéfinis ce qui est 'assez bon pour décider' vs 'assez bon pour durer'.
Le Champion
Le Champion fonce, il a besoin du plan pour avancer sereinement.
ConseilLivre un plan v1 partiel plutôt qu'un plan v2 parfait.
03
Métiers typiques
Architecte logiciel
Product designer senior
CTO early-stage
Consultant stratégie ops
Systems thinker
Ton profil
Ton archétype, c'est celui-là ?
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